《剑士》没有剧情,或者说玩家自己创造的故事就是剧情。

    这是沙盒类游戏的魅力所在,却变相成为了路梦目前信息上的限制。

    他现在所处的时间点还要在开局以前,换句话说就是在过去的历史中。

    而一个废土世界,对历史的记载必然是片段、残缺和自相矛盾的。

    哪怕是在史料丰富的前世,也不可能说对每天的日常都记录得事无巨细。

    普通人对历史的感受,远不如亲历者来得真切。

    路梦警惕的地方在于:根据路永提供的线索,浪忍团早在很多年以前就开始在枢纽站布局。

    但这样的布局似乎并没有在后续起到应有的效果。

    ——雷柏传授十字弩的技艺,甚至把容易上手又杀伤力巨大分发给普通人,绝对不是无的放矢。

    恐怕他是为了暗中吸纳新成员,壮大浪忍团的势力。

    “嗯,听你的。”

    在玩家熟知的时间节点,雷柏亲自开始主持西镇酒馆、浪忍团的活动逐渐开始转向明面、他手下的忍卫也是枢纽站数一数二的武装力量……

    路梦其实不担心浪忍团势力的扩张,以他对这个组织的了解,让浪忍团控制枢纽站,对普通的居民和拾荒客来说至少不会比现在更差。

    他们走投无路之下被迫一头扎向枢纽站,最后能成功活着到达的十不存一,但剩下的也就都是些坚韧之辈。

    从一个不可思议的角度——

    现在抬头看去,只余满天的繁星。

    从他们手里的照明灯还能有电来看,看来还是最近才从枢纽站外来的流民。

    “还有你!”这人指着霍步阳,“小鬼不要搞小动作,给我把武器放到脚边踢开。”

    衣袍下是早已蓄势待发的长刀,和握住它的手。

    倒像是一片正常的星空了。

    每个月的下旬,天上的两轮明月就像被吞噬了一般,和上半月放肆的模样完全不同。